草津マジック・ドラフト編
2006年2月7日 MTGドラフト編です。今回はバックドラフトに参加。
1回やってみたかったんだよね。
今回はとりあえずクリーチャーをまったくとらない事を念頭において
ピックをしてみる事に。
で、開幕パック。制圧の輝きがこんにちわ。
ふつうのドラフトでない事をうらみつつ開始。
で、出来たカードの束は、除去いっぱい、しかも除去めっちゃ強い。
でもクリーチャー7体。
となかなか満足行くドラフト。
よっしゃ、これはいけるんじゃねぇの?と思ってたら・・・
0−3.圧敗。結論除去は偉大だ。
気を取り直し、6ドラをやる事に。
初手は稲妻のらせん。すると上(K口さん)からアウグス・コスが流れてくる。
ボロスに行けってことか・・・とりあえずピックし、ボロス+緑か青を狙う。
デッキはボロスタッチ緑にしては結構強い。ていうか
2パック勝負ならほぼ3−0できるぐらいラヴニカが強かった。
結果はT越君、龍樹くんに勝って、最終戦でwest先輩に負けて2−1.残念。
まぁ最終戦は3本とも非常に楽しかったので満足。
1回やってみたかったんだよね。
今回はとりあえずクリーチャーをまったくとらない事を念頭において
ピックをしてみる事に。
で、開幕パック。制圧の輝きがこんにちわ。
ふつうのドラフトでない事をうらみつつ開始。
で、出来たカードの束は、除去いっぱい、しかも除去めっちゃ強い。
でもクリーチャー7体。
となかなか満足行くドラフト。
よっしゃ、これはいけるんじゃねぇの?と思ってたら・・・
0−3.圧敗。結論除去は偉大だ。
気を取り直し、6ドラをやる事に。
初手は稲妻のらせん。すると上(K口さん)からアウグス・コスが流れてくる。
ボロスに行けってことか・・・とりあえずピックし、ボロス+緑か青を狙う。
デッキはボロスタッチ緑にしては結構強い。ていうか
2パック勝負ならほぼ3−0できるぐらいラヴニカが強かった。
結果はT越君、龍樹くんに勝って、最終戦でwest先輩に負けて2−1.残念。
まぁ最終戦は3本とも非常に楽しかったので満足。
今回は久々に4−1.(確か)4位。
勝因は紅蓮地獄が効くデッキが多かったのと相手が全員身内だった事ですか。
まぁ、草津マジック参加者で身内と呼べない人のほうが少ないですが。
デッキは召集の調べを使った緑4色、通称シルバーバレット(弾丸の意)。
けちな贈り物とマナブーストもあるので事故ることは殆どなく。
カウンターがないデッキには基本的に戦いやすいです。
ただ、難点は1枚積みのカードが多すぎて、
バベルでもないのにデッキリストに書く量が半端じゃない。
メインとサイドが混乱する。ことぐらいですかね。
あとカード評で書いたイゼットギルドメイジは除去じゃないです。
失礼しました。
・私信。K口さん明日はどうするんですか?
勝因は紅蓮地獄が効くデッキが多かったのと相手が全員身内だった事ですか。
まぁ、草津マジック参加者で身内と呼べない人のほうが少ないですが。
デッキは召集の調べを使った緑4色、通称シルバーバレット(弾丸の意)。
けちな贈り物とマナブーストもあるので事故ることは殆どなく。
カウンターがないデッキには基本的に戦いやすいです。
ただ、難点は1枚積みのカードが多すぎて、
バベルでもないのにデッキリストに書く量が半端じゃない。
メインとサイドが混乱する。ことぐらいですかね。
あとカード評で書いたイゼットギルドメイジは除去じゃないです。
失礼しました。
・私信。K口さん明日はどうするんですか?
ギルドパクト・リミテッドカード評価 その3
2006年2月2日 MTG コメント (1)さて今回はマルチカラー・ハイブリットのカード。
つまり各ギルドのカードについてと言う事になります。
オルゾフギルド(白黒)
○Agent of Masks / 仮面の工作員(アンコモン)
サイズはいまいちだが、毎ターン1点ドレインは馬鹿に出来ない。
○Castigate / 酷評(コモン)
実はナイスカード。確実に相手の嫌なカードをつぶせる。
最序盤や有利な場の駄目押し、膠着状態の打破など用途は様々。
○Souls of the Faultless / 完全無欠の魂(アンコモン)
完全すぎる最強クラスの壁。これ一枚で地上を完封できる。
○Mourning Thrull / 哀悼のスラル(コモン・ハイブリッド)
お手軽クリ−チャーで能力もよし。ただ使ってみると
あまり強さが実感できないのは何故?
グルールギルド(赤緑)
○Burning-Tree Bloodscale / 炎樹族の血鱗(コモン)
確かに安定感はあるが、能力が多少重い気がする。
ただ使った事がないので、これからの評価待ち。
○Feral Animist / 残忍な精霊信者(アンコモン)
うまくいけば1人で戦線を突破できる脅威のカード。
ていうか、6マナで6点追加はまずかろう。
○Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者(コモン)
確かに番狼は強い。でも条件付きだとどうだろう。
2ターン目に3/3の可能性は限りなく低い。
○Gruul Guildmage / グルールのギルド魔道士(アンコモン・ハイブリッド)
除去とパンプ能力を持つ強力なギルドメイジ。
特に繰り返し使える除去能力が特筆もの。
イゼットギルド(青赤)
○Gelectrode / 軟体電極獣(アンコモン)
3マナ0/1のティム。うまくいけば連発可能。戦闘の役には立ちません。
○Leap of Flame / 飛び火(コモン)
これが強い。簡単にアドバンテージが取れる。要注目。
○Wee Dragonauts / 小柄な竜装者(コモン)
3マナ1/3飛行でパワーが上がる能力つき。先ほどの飛び火との相性は◎。
あまりにスペルが少ない時は考えたほうがいいかも。
○Petrahydrox / 鉱岩流液獣(コモン・ハイブリッド)
対象になるたび手札に帰ってくる不思議生物。
除去に強いが、システムクリーチャーの前にはゴミと化す。微妙。
一応今回で批評終了。ふー。
つまり各ギルドのカードについてと言う事になります。
オルゾフギルド(白黒)
○Agent of Masks / 仮面の工作員(アンコモン)
サイズはいまいちだが、毎ターン1点ドレインは馬鹿に出来ない。
○Castigate / 酷評(コモン)
実はナイスカード。確実に相手の嫌なカードをつぶせる。
最序盤や有利な場の駄目押し、膠着状態の打破など用途は様々。
○Souls of the Faultless / 完全無欠の魂(アンコモン)
完全すぎる最強クラスの壁。これ一枚で地上を完封できる。
○Mourning Thrull / 哀悼のスラル(コモン・ハイブリッド)
お手軽クリ−チャーで能力もよし。ただ使ってみると
あまり強さが実感できないのは何故?
グルールギルド(赤緑)
○Burning-Tree Bloodscale / 炎樹族の血鱗(コモン)
確かに安定感はあるが、能力が多少重い気がする。
ただ使った事がないので、これからの評価待ち。
○Feral Animist / 残忍な精霊信者(アンコモン)
うまくいけば1人で戦線を突破できる脅威のカード。
ていうか、6マナで6点追加はまずかろう。
○Scab-Clan Mauler / 瘡蓋族のやっかい者(コモン)
確かに番狼は強い。でも条件付きだとどうだろう。
2ターン目に3/3の可能性は限りなく低い。
○Gruul Guildmage / グルールのギルド魔道士(アンコモン・ハイブリッド)
除去とパンプ能力を持つ強力なギルドメイジ。
特に繰り返し使える除去能力が特筆もの。
イゼットギルド(青赤)
○Gelectrode / 軟体電極獣(アンコモン)
3マナ0/1のティム。うまくいけば連発可能。戦闘の役には立ちません。
○Leap of Flame / 飛び火(コモン)
これが強い。簡単にアドバンテージが取れる。要注目。
○Wee Dragonauts / 小柄な竜装者(コモン)
3マナ1/3飛行でパワーが上がる能力つき。先ほどの飛び火との相性は◎。
あまりにスペルが少ない時は考えたほうがいいかも。
○Petrahydrox / 鉱岩流液獣(コモン・ハイブリッド)
対象になるたび手札に帰ってくる不思議生物。
除去に強いが、システムクリーチャーの前にはゴミと化す。微妙。
一応今回で批評終了。ふー。
ギルドパクト・リミテッドカード批評 その2
2006年2月1日 MTG今回は黒・赤・緑編です
黒(ギルド→オルゾフ(白黒))
○Daggerclaw Imp / 短剣爪のインプ(アンコモン)
3マナ3/1飛行と序盤のダメージソースとしてはトップクラス。
○Douse in Gloom / 薄暗がりへの消失(コモン)
正直微妙。確かに弱くないけど、めちゃ強いわけでも・・・。
他に強い除去があればそちらを優先したいなぁ。
○Orzhov Euthanist / オルゾフの安死術士(コモン)
憑依は使いづらいが除去つきクリーチャーとして優秀。
イゼットやグル−ルにタッチすると恐るべき強さを発揮します。
○Restless Bones / 眠れぬ骨(コモン)
3マナ1/1だが能力がなかなかのもの。もともと固いディミーアよりも
攻める事の多いゴルガリのほうが合いそうです。
赤(ギルド→グルール(赤緑)、イゼット(赤青))
○Fencer’s Magemark / 剣士の魔法印(コモン)
魔法印の中では最も安定した能力。青、黒も強いですが
デッキに何枚まで入れるかは難しい。
○Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握(アンコモン)
回収可能(イゼットのみ)なティム化エンチャント。即効性もあり強い。
○Scorched Rusalka / 焼け焦げたルサルカ(アンコモン)
普通に使える。能力はゴルガリの腐れワームとほぼ同じ。
ダメージな分、狂喜の発動には便利。
○Tin Street Hooligan / ブリキ通りの悪党(コモン)
うまくいくと相手の印鑑を破壊できる、隠れた高性能。
自分の印鑑を割らないように注意しましょう。
緑(ギルド→グルール(赤緑))
○Ghor-Clan Savage / ゴーア族の野人(コモン)
殆どの場合、5マナ5/6として登場する強力ファッティ。
緑系の必須パーツとなった感もあります。
○Gruul Nodorog / グルールのノドログ(コモン)
能力は確かに強い。だが、6マナ4/4は若干サイズに不満。
○Predatory Focus / 捕食の焦点(アンコモン)
全てのクリーチャーを茨の精霊と化すフィニッシュ専用カード。
惜しむらくはこのカードがソーサリーな点かな。
○Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り(コモン)
ありえません。使われてからこいつの強さに気づきました。
回避能力+相手の対象にならないって詐欺くさい。
次回はギルドカラー(マルチカラー・ハイブリッド)編を予定。
黒(ギルド→オルゾフ(白黒))
○Daggerclaw Imp / 短剣爪のインプ(アンコモン)
3マナ3/1飛行と序盤のダメージソースとしてはトップクラス。
○Douse in Gloom / 薄暗がりへの消失(コモン)
正直微妙。確かに弱くないけど、めちゃ強いわけでも・・・。
他に強い除去があればそちらを優先したいなぁ。
○Orzhov Euthanist / オルゾフの安死術士(コモン)
憑依は使いづらいが除去つきクリーチャーとして優秀。
イゼットやグル−ルにタッチすると恐るべき強さを発揮します。
○Restless Bones / 眠れぬ骨(コモン)
3マナ1/1だが能力がなかなかのもの。もともと固いディミーアよりも
攻める事の多いゴルガリのほうが合いそうです。
赤(ギルド→グルール(赤緑)、イゼット(赤青))
○Fencer’s Magemark / 剣士の魔法印(コモン)
魔法印の中では最も安定した能力。青、黒も強いですが
デッキに何枚まで入れるかは難しい。
○Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握(アンコモン)
回収可能(イゼットのみ)なティム化エンチャント。即効性もあり強い。
○Scorched Rusalka / 焼け焦げたルサルカ(アンコモン)
普通に使える。能力はゴルガリの腐れワームとほぼ同じ。
ダメージな分、狂喜の発動には便利。
○Tin Street Hooligan / ブリキ通りの悪党(コモン)
うまくいくと相手の印鑑を破壊できる、隠れた高性能。
自分の印鑑を割らないように注意しましょう。
緑(ギルド→グルール(赤緑))
○Ghor-Clan Savage / ゴーア族の野人(コモン)
殆どの場合、5マナ5/6として登場する強力ファッティ。
緑系の必須パーツとなった感もあります。
○Gruul Nodorog / グルールのノドログ(コモン)
能力は確かに強い。だが、6マナ4/4は若干サイズに不満。
○Predatory Focus / 捕食の焦点(アンコモン)
全てのクリーチャーを茨の精霊と化すフィニッシュ専用カード。
惜しむらくはこのカードがソーサリーな点かな。
○Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り(コモン)
ありえません。使われてからこいつの強さに気づきました。
回避能力+相手の対象にならないって詐欺くさい。
次回はギルドカラー(マルチカラー・ハイブリッド)編を予定。
ギルドパクト・リミテッドカード批評 その1
2006年1月31日 MTGとりあえずカード批評開始。草津までに出来上がるかしら。
ちなみに批評対象は、思ったより強かった(弱かった)コモン・アンコモン。
レア・大竜巻のような誰が見ても強いカード・15手目カードは対象外。
後、勝手な自己評価なので文句を言われても知りません。
もし、コメントしていただけると幸いです。
今回は白・青編ですな。
白(ギルド→オルゾフ(白黒))
○赦免のスラル(コモン)
2/3のクリーチャーでエンチャント破壊もできる優れもの。特にシールド戦で強い。
○殉教したルサルカ(アンコモン)
ルサルカの中では今ひとつ。せめてブロックも出来ないだったら。
○金切り声の混種(コモン)
別に黒マナなくても3マナ2/1飛行は強い。
○抗い(コモン)
これは思ったより強い。白系コンバットトリックで1ドローつき。
手札に持っていると安心。でもこれより強いカードもあったり。
青(ギルド→イゼット(赤青))
○水晶の予見者(コモン)
やりおる。予言能力と回収可能なブロッカーとして役に立つ。
多分遅い順目でも確保できるであろう、サポート役。
○万の眠り(コモン)
たぶん強い・・・と思うんですけど1回も使ってないし、使われません。
だれか実体験聞かせてください。
○いかづち頭(アンコモン)
防御専用カードで出来れば使いたくない。でも使われるとウザイ。
○ヴィダルケンの策謀者(アンコモン)
3マナ1/1。激弱。しかし相手のお帰りランドを奪えるかも。
でも弱いんだろうな。
続く・・・と思います。
ちなみに批評対象は、思ったより強かった(弱かった)コモン・アンコモン。
レア・大竜巻のような誰が見ても強いカード・15手目カードは対象外。
後、勝手な自己評価なので文句を言われても知りません。
もし、コメントしていただけると幸いです。
今回は白・青編ですな。
白(ギルド→オルゾフ(白黒))
○赦免のスラル(コモン)
2/3のクリーチャーでエンチャント破壊もできる優れもの。特にシールド戦で強い。
○殉教したルサルカ(アンコモン)
ルサルカの中では今ひとつ。せめてブロックも出来ないだったら。
○金切り声の混種(コモン)
別に黒マナなくても3マナ2/1飛行は強い。
○抗い(コモン)
これは思ったより強い。白系コンバットトリックで1ドローつき。
手札に持っていると安心。でもこれより強いカードもあったり。
青(ギルド→イゼット(赤青))
○水晶の予見者(コモン)
やりおる。予言能力と回収可能なブロッカーとして役に立つ。
多分遅い順目でも確保できるであろう、サポート役。
○万の眠り(コモン)
たぶん強い・・・と思うんですけど1回も使ってないし、使われません。
だれか実体験聞かせてください。
○いかづち頭(アンコモン)
防御専用カードで出来れば使いたくない。でも使われるとウザイ。
○ヴィダルケンの策謀者(アンコモン)
3マナ1/1。激弱。しかし相手のお帰りランドを奪えるかも。
でも弱いんだろうな。
続く・・・と思います。
プレリ2連戦+三国志大戦
2006年1月30日 MTG土曜日はアメニティ
クリーチャーがか細く、除去祭りのデッキを渡され
結局クリーチャーの性能差で2−2.
この日はM田さん、F谷、N崎さんの4人で三国志
店内対戦を含めやりこみ。悲哀に負けたら悲哀(SRシン皇后)引きました。
SR董卓の強さを改めて感じる。
この後、K崎さん、A木くんと合流しカラオケ。
F谷亭で睡眠とった後、草津に向かう。
日曜日はドラゴンテイル。
今度は十分に戦えるデッキをもらったものの3回戦でミスって死亡。
3−1の7位。
その後はこの環境初ドラフト。初手セレズニアギルドメイジスタートから
なぜか青黒に。早くもメイジは見なかった方向に。
しかたなくイゼットギルドをにらんで青ベース+赤黒に狙いを定める。
そして3パック目。幸運にもイゼットが大量出現し
ディボーとルミアやフェニックス(スカルガンの火の鳥)が流れてきておいしくゲット
この爆弾2枚がものすごく、3−0と初パクトとしてはいいスタートでした。
近いうちにギルドパクトのカードについて批評でもしようかと画策中。
クリーチャーがか細く、除去祭りのデッキを渡され
結局クリーチャーの性能差で2−2.
この日はM田さん、F谷、N崎さんの4人で三国志
店内対戦を含めやりこみ。悲哀に負けたら悲哀(SRシン皇后)引きました。
SR董卓の強さを改めて感じる。
この後、K崎さん、A木くんと合流しカラオケ。
F谷亭で睡眠とった後、草津に向かう。
日曜日はドラゴンテイル。
今度は十分に戦えるデッキをもらったものの3回戦でミスって死亡。
3−1の7位。
その後はこの環境初ドラフト。初手セレズニアギルドメイジスタートから
なぜか青黒に。早くもメイジは見なかった方向に。
しかたなくイゼットギルドをにらんで青ベース+赤黒に狙いを定める。
そして3パック目。幸運にもイゼットが大量出現し
ディボーとルミアやフェニックス(スカルガンの火の鳥)が流れてきておいしくゲット
この爆弾2枚がものすごく、3−0と初パクトとしてはいいスタートでした。
近いうちにギルドパクトのカードについて批評でもしようかと画策中。
龍樹君の日記(1/25だと思う)を見て爆笑。
・・・ただ、これ(一部の人から)怒られないかな?
どうもコメントしづらい・・・。
まぁ、本人も妄想って書いてるけど・・・。
・・・ただ、これ(一部の人から)怒られないかな?
どうもコメントしづらい・・・。
まぁ、本人も妄想って書いてるけど・・・。
チームスタンで、どんなチームで行こうかー。
と話していた時の話。
私「M田さん浜松行くとしたらチームどーすんの?」
M田(ドイツ)「具体的には決まってないけどアンラッキーとは組まん」
私「? ̄□ ̄‖ なんでよ?」
M田(ドイツ)「だってあんたプロP1点あるからアマチュア賞金でないじゃん」
・・・ああ、そうでした。GP大阪で1点取ってましたねそいや・・。
しかもほーわさんがプロPもってたからアマチュア賞金でなかったし。
まぁ、ほーわさんいなかったら2日目残ってないけどね・・。
というわけで、チームスタンは現在余り物です。
と話していた時の話。
私「M田さん浜松行くとしたらチームどーすんの?」
M田(ドイツ)「具体的には決まってないけどアンラッキーとは組まん」
私「? ̄□ ̄‖ なんでよ?」
M田(ドイツ)「だってあんたプロP1点あるからアマチュア賞金でないじゃん」
・・・ああ、そうでした。GP大阪で1点取ってましたねそいや・・。
しかもほーわさんがプロPもってたからアマチュア賞金でなかったし。
まぁ、ほーわさんいなかったら2日目残ってないけどね・・。
というわけで、チームスタンは現在余り物です。
・・・には出てません。あしからず。
プレリは土曜のアメニティ京都と、日曜のドラゴンテイルにでるかも。
ので、金曜日はおそらく(80%)京都に行きません。
さすがに土日連荘だからねぇ・・・。
今回は赤青、白黒、赤緑が登場。
世界はますます混沌としてくると思われます。
ちまたではステロイド復権とのうわさがちらほら。さてどうなる事やら。
金曜日はラヴニカドラフトの中で最低のデッキを作って惨敗。
100点満点中1点と言ってましたが、0.1点の間違いでした。
>よしりんさんへ
リンクさせてもらいました。
プレリは土曜のアメニティ京都と、日曜のドラゴンテイルにでるかも。
ので、金曜日はおそらく(80%)京都に行きません。
さすがに土日連荘だからねぇ・・・。
今回は赤青、白黒、赤緑が登場。
世界はますます混沌としてくると思われます。
ちまたではステロイド復権とのうわさがちらほら。さてどうなる事やら。
金曜日はラヴニカドラフトの中で最低のデッキを作って惨敗。
100点満点中1点と言ってましたが、0.1点の間違いでした。
>よしりんさんへ
リンクさせてもらいました。
日曜日は月刊草津。
デッキは召集の調べを使ったシルバーバレットデッキ。
結果は2−3でへたれドロップ。
でもデッキが楽しかったのでご満悦。
ただ、マナバランスがひどかったので、そこは要改良。
で、ドラフト。初手グルーディオンからいき、緑黒(ゴルガリ)に走るものの
どうも緑の流れが弱め。で、1/4の石臼くんを3枚取った事もあり
青黒タッチ緑に。結果はms06agさんに負けたものの2−1。
ギルランゲッツ。
で、別卓ではバックドラフトが進行中。
ドラフト終了時の段階ではF谷がかなり弱そうで、本命だったのですが、
マナ構成が非常に悪いカードの束を持ったN崎さんがそれを上回り優勝。
K口さんいはく「意外に勉強になる」とのこと。確かに。
>クッキーさんへ
リンクさせてもらいました。
デッキは召集の調べを使ったシルバーバレットデッキ。
結果は2−3でへたれドロップ。
でもデッキが楽しかったのでご満悦。
ただ、マナバランスがひどかったので、そこは要改良。
で、ドラフト。初手グルーディオンからいき、緑黒(ゴルガリ)に走るものの
どうも緑の流れが弱め。で、1/4の石臼くんを3枚取った事もあり
青黒タッチ緑に。結果はms06agさんに負けたものの2−1。
ギルランゲッツ。
で、別卓ではバックドラフトが進行中。
ドラフト終了時の段階ではF谷がかなり弱そうで、本命だったのですが、
マナ構成が非常に悪いカードの束を持ったN崎さんがそれを上回り優勝。
K口さんいはく「意外に勉強になる」とのこと。確かに。
>クッキーさんへ
リンクさせてもらいました。
今年の(自分の)MTGを振り返る。
2005年12月31日 MTG久々のマージャンで割れ目・国士上がりました。
アンラッキーですこんばんは。現在12/31、AM4:00です。
今年のMTG成績
1月に団体戦とはいえGP大阪2日目残ったり、
オープン予選抜けて日本選手権に出たり、
本戦32位(9−5)と成績は良かったと思います。
何よりプレイミスから即死亡に繋がる事が減った事。
腕が上がった。とまでは言いませんが、去年よりは自信がつきました。
来年のMTG目標
個人的には日本選手権出場。今年がまぐれで終わらないように。
あと、草津マジック参加者の中からGPベスト8とかプロツアー参加者がでれば。
草津のレベルアップ(MTGの腕前のことであって、ガチデッキばかりがはやる事ではありません。)とか、それによる参加者増加が見込めますし、何より励みになります。
それでは、皆様良いお年を。
アンラッキーですこんばんは。現在12/31、AM4:00です。
今年のMTG成績
1月に団体戦とはいえGP大阪2日目残ったり、
オープン予選抜けて日本選手権に出たり、
本戦32位(9−5)と成績は良かったと思います。
何よりプレイミスから即死亡に繋がる事が減った事。
腕が上がった。とまでは言いませんが、去年よりは自信がつきました。
来年のMTG目標
個人的には日本選手権出場。今年がまぐれで終わらないように。
あと、草津マジック参加者の中からGPベスト8とかプロツアー参加者がでれば。
草津のレベルアップ(MTGの腕前のことであって、ガチデッキばかりがはやる事ではありません。)とか、それによる参加者増加が見込めますし、何より励みになります。
それでは、皆様良いお年を。
草津忘年会の話の続き
2005年12月14日 MTGK口さんのコメントのとおり
17日はM崎さんと飲もう会のほうがいいですね。
ただし、こっちに関しては私はスルーの方向で。
ファイナル予選もモチベーションが上がってこないので・・。
で、草津忘年会の話ですが、22日と言ってしまってから気付くことが。
親が仕事だから車が借りれない可能盛大・・。
と、いうわけで、一応22日、23日ぐらいを目途に調整します。
・・・というか、草津参加者で忘年会参加したいって人は何人いるんだ?
あまりにも参加者が少ないと、
23日の行動、FNM⇒ご飯(忘年会)⇒カラオケ(2次会)のいつもと同じ可能性が・・・。
17日はM崎さんと飲もう会のほうがいいですね。
ただし、こっちに関しては私はスルーの方向で。
ファイナル予選もモチベーションが上がってこないので・・。
で、草津忘年会の話ですが、22日と言ってしまってから気付くことが。
親が仕事だから車が借りれない可能盛大・・。
と、いうわけで、一応22日、23日ぐらいを目途に調整します。
・・・というか、草津参加者で忘年会参加したいって人は何人いるんだ?
あまりにも参加者が少ないと、
23日の行動、FNM⇒ご飯(忘年会)⇒カラオケ(2次会)のいつもと同じ可能性が・・・。
・・・さぁ、どうするか。
そもそもwest先輩の日記を見て噴出ている状態ではあります。
で、私に課せられた使命は2年連続草津マジック忘年会幹事。親にとりあえず車を借りないといけません。(とりあえず交渉)
さて、忘年会の事ですが、問題は日にち。Final大阪予選が12/18(日)。
M崎さんがくるのが、12/17。え、じゃあその日の夜にやんの?
と、いうか次の日、予選に出ようって奴が忘年会に来るんでしょうか?
と、いうわけで考えた結果
日程候補 12/17夕方〜(第一候補らしい、準備時間ないんですが)、
12/18夜〜(final予選終了次第?)、
12/22夕方か夜〜(祝日前日なので)
場所候補 滋賀県草津市(でやるのが普通)
内容 酒飲みの数次第。ていうか今から場所確保できるのか?
参加者 何人来るのよ?
2次会 するにしても何人来るのよ?
参加条件 草津マジック参加者か主催等と親しいマジック関係者
・・・こんな無茶な計画で大丈夫か?
とりあえずこれをごらんの草津関係者で参加意志がある方、
希望を添えてこのページにコメントか、west先輩あてに直接連絡を
見積もって、水曜日までにあらかたの人数把握しとかないと動けないのでお早めに。
west、K口さんは私に即メール+他の人に連絡を
そもそもwest先輩の日記を見て噴出ている状態ではあります。
で、私に課せられた使命は2年連続草津マジック忘年会幹事。親にとりあえず車を借りないといけません。(とりあえず交渉)
さて、忘年会の事ですが、問題は日にち。Final大阪予選が12/18(日)。
M崎さんがくるのが、12/17。え、じゃあその日の夜にやんの?
と、いうか次の日、予選に出ようって奴が忘年会に来るんでしょうか?
と、いうわけで考えた結果
日程候補 12/17夕方〜(第一候補らしい、準備時間ないんですが)、
12/18夜〜(final予選終了次第?)、
12/22夕方か夜〜(祝日前日なので)
場所候補 滋賀県草津市(でやるのが普通)
内容 酒飲みの数次第。ていうか今から場所確保できるのか?
参加者 何人来るのよ?
2次会 するにしても何人来るのよ?
参加条件 草津マジック参加者か主催等と親しいマジック関係者
・・・こんな無茶な計画で大丈夫か?
とりあえずこれをごらんの草津関係者で参加意志がある方、
希望を添えてこのページにコメントか、west先輩あてに直接連絡を
見積もって、水曜日までにあらかたの人数把握しとかないと動けないのでお早めに。
west、K口さんは私に即メール+他の人に連絡を
ものスゴーク久々です。
ファイナル福井予選
3−0−1から悪夢の3連敗でおつ。
草津マジック
なぜか39人という脅威の人数。何があったのか・・。2−4。
個人的には構築戦はパンピーになったのでカモにしようとしてた方残念でした。
リミテッドのほうはまだ貯金がありますが。
世界選手権
祝・日本国別対抗戦優勝!
祝・日本人初の世界選手権個人戦優勝!
祝・日本人初のプレーヤオブジイヤー獲得!
ホームアドバンテージってすごいですね。
大阪予選
でようかでまいか考え中。あまりモチベーションは高くないです。
ファイナル福井予選
3−0−1から悪夢の3連敗でおつ。
草津マジック
なぜか39人という脅威の人数。何があったのか・・。2−4。
個人的には構築戦はパンピーになったのでカモにしようとしてた方残念でした。
リミテッドのほうはまだ貯金がありますが。
世界選手権
祝・日本国別対抗戦優勝!
祝・日本人初の世界選手権個人戦優勝!
祝・日本人初のプレーヤオブジイヤー獲得!
ホームアドバンテージってすごいですね。
大阪予選
でようかでまいか考え中。あまりモチベーションは高くないです。
明日FINALの福井予選にいきます。
デッキは考えたものの使い慣れているデッキで行くと思います。
ネタデッキは原型考えついたので、機会があれば回してみようかと。
足りないカードが腐るほどありますが。
デッキは考えたものの使い慣れているデッキで行くと思います。
ネタデッキは原型考えついたので、機会があれば回してみようかと。
足りないカードが腐るほどありますが。
最近けちコンに飽きてきたので、M田さんに黒緑を借りる。
2回続けてボロスウイニーに殺されました。
その後8時スタートのドラフト開始。
ちなみに終わったのは9時半。早すぎです。
で、ドラフト。上はS田兄。下がH田さん。
初手はラスゴ。・・・前回これをドラフトして大敗した記憶が・・。
そこでセレズニア&トークン量産決めうちでドラフトする。
1パック目は今ひとつだったものの2パック目で、種のばら撒き×2鉄の樹の拳×3、12手目で倍増の季節そして3パック目、炎の一斉射撃(これ引くの4回目です。)と遥か見×2、と凶悪化。ネタっぽいが、強いデッキになりマスタ。
で、ラヴニカドラフト初の3−0。
最終戦はラヴニカドラフトめっちゃ得意なGASPさん。
1本目苦しみながら取った後、2本目
遥か見から、4ターン目倍増の季節を貼り、
5ターン目開始時、場にトークン2体、倍増の季節、土地5枚の状況から、
トークン12体+包囲ワームを追加し
次のターンに炎の一斉射撃。
・・・なんだこれ?とにかくギルドランドゲット。
2回続けてボロスウイニーに殺されました。
その後8時スタートのドラフト開始。
ちなみに終わったのは9時半。早すぎです。
で、ドラフト。上はS田兄。下がH田さん。
初手はラスゴ。・・・前回これをドラフトして大敗した記憶が・・。
そこでセレズニア&トークン量産決めうちでドラフトする。
1パック目は今ひとつだったものの2パック目で、種のばら撒き×2鉄の樹の拳×3、12手目で倍増の季節そして3パック目、炎の一斉射撃(これ引くの4回目です。)と遥か見×2、と凶悪化。ネタっぽいが、強いデッキになりマスタ。
で、ラヴニカドラフト初の3−0。
最終戦はラヴニカドラフトめっちゃ得意なGASPさん。
1本目苦しみながら取った後、2本目
遥か見から、4ターン目倍増の季節を貼り、
5ターン目開始時、場にトークン2体、倍増の季節、土地5枚の状況から、
トークン12体+包囲ワームを追加し
次のターンに炎の一斉射撃。
・・・なんだこれ?とにかくギルドランドゲット。
FINAL予選の詳細が発表になりました。
注目すべき点は1人が複数回参加してもいいという所。
その気になればサーキットが可能という点ですね。
あと開催場所で気になった点がありますが
東京1次の日程が記載されているにもかかわらず、2次の日程が書いてないとか。
変更される可能性もあるかもしれないですな。
注目すべき点は1人が複数回参加してもいいという所。
その気になればサーキットが可能という点ですね。
あと開催場所で気になった点がありますが
東京1次の日程が記載されているにもかかわらず、2次の日程が書いてないとか。
変更される可能性もあるかもしれないですな。
3−2でした。最後S木(弟)さんに負けたのがなぁ・・。
で、合間合間にカードゲームのフラックスをやる。
これは面白い。あまりの馬鹿っぷりと脱力感で場を支配する変わったゲームですが。
久々にクリーンヒットのゲームですな。
で、合間合間にカードゲームのフラックスをやる。
これは面白い。あまりの馬鹿っぷりと脱力感で場を支配する変わったゲームですが。
久々にクリーンヒットのゲームですな。
GASPさん日記の話・続報
2005年10月28日 MTG公式サイト他、Cheap Magic などにも詳細が。
Coldsnapですか。またややこしいことになるなぁ・・
と思いつつCheap Magicを読み返していると・・。
(以下Cheap Magicより抜粋)
Q. スタンダードで使えちゃう?
A. いい質問だ。8/20 からスタンダードを始め全ての構築フォーマットで使用可能になる! そして、約2年後、ラヴニカの次のブロック(コードネームは、Snap,Crackle,Popブロック)が消えるのと同じ時期に、スタンダードを去ることになる。
・・・ん?8/20?これって・・
日本選手権2週間前!?メタゲーム関係ねぇ!
まぁ、私が出れるかどうかは別とはいえ・・なんだかなぁ・・・。
Q. プレリリースはやるの?
A. やるやる。やらいでか。7/8〜9 を予定しているよ。プレリリースパーティも、7/22〜23 にやる予定だよ
プレリリース?いやだからさ・・・
トーナメントパック(スターター)はどうすんだ!?
そして何よりも疑問が一つ。
これ・・・毎年行われんの?だとしたら、来年テンペストブロック?
Coldsnapですか。またややこしいことになるなぁ・・
と思いつつCheap Magicを読み返していると・・。
(以下Cheap Magicより抜粋)
Q. スタンダードで使えちゃう?
A. いい質問だ。8/20 からスタンダードを始め全ての構築フォーマットで使用可能になる! そして、約2年後、ラヴニカの次のブロック(コードネームは、Snap,Crackle,Popブロック)が消えるのと同じ時期に、スタンダードを去ることになる。
・・・ん?8/20?これって・・
日本選手権2週間前!?メタゲーム関係ねぇ!
まぁ、私が出れるかどうかは別とはいえ・・なんだかなぁ・・・。
Q. プレリリースはやるの?
A. やるやる。やらいでか。7/8〜9 を予定しているよ。プレリリースパーティも、7/22〜23 にやる予定だよ
プレリリース?いやだからさ・・・
トーナメントパック(スターター)はどうすんだ!?
そして何よりも疑問が一つ。
これ・・・毎年行われんの?だとしたら、来年テンペストブロック?
GASPさん日記の話
2005年10月25日 MTGこれは本当でしょうか?
アイスエイジブロックなんて私がマジック始めた時よりも前の話。
まぁ、第3のエキスパンションだろうが、出ることに問題はないんです。
問題はこの次。トーナメントで使用可能とは、
スタンダードで使用可能なのかという点。
もし、そうだとしたらこれは問題。神河・ラヴニカ環境に突如振ってくる
アイスエイジブロックの襲来。しかも発売が7月ということは、
来年の日本選手権は3ブロックにまたがるということに。
それにもう一つ。これが発売されるってことは当然プレリがあるはず。
さて問題、シールドに使うスターターは?
まさか、アイスエイジのスターターを使うなんて事は・・?
アイスエイジブロックなんて私がマジック始めた時よりも前の話。
まぁ、第3のエキスパンションだろうが、出ることに問題はないんです。
問題はこの次。トーナメントで使用可能とは、
スタンダードで使用可能なのかという点。
もし、そうだとしたらこれは問題。神河・ラヴニカ環境に突如振ってくる
アイスエイジブロックの襲来。しかも発売が7月ということは、
来年の日本選手権は3ブロックにまたがるということに。
それにもう一つ。これが発売されるってことは当然プレリがあるはず。
さて問題、シールドに使うスターターは?
まさか、アイスエイジのスターターを使うなんて事は・・?