ようやく徳2になりました。(遅)

うーん、限界ですかね。立ち回りうんぬんよりも人馬と開幕落城がはやりなのか殆ど勝てなくなってきました。7枚悲哀とかも試してはいるんですが・・・。6枚桃園とかの方が勝率いいのはどういうことだ。やはり武力押しはきつい。

で、攻守自在(R司馬イ)+鼓舞舞(Rシン皇后)の6枚デッキを組んでサブIC(十州)でまわしてみると意外と戦えたのでメインでも使ってみようかと思いながら今日のプレイ終了。

こうしてみるととことん舞のカードが好きだという事実にきづく。
1.5コスト限定戦でも傾国使ってたしなぁ・・・。

絶不調

2006年11月14日 ゲーム
三国志大戦は1勝3敗(覇者になってから2勝5敗)

MJは2連続ラス。

まぁ、こんな日もある。
ついに、ついにきましたよ!

覇・者・昇・格

1−1のガケップチからの3連勝。1回目の統一戦で統一できたのはまさに幸運以外の何者でもないですね。

今日の3連勝の内訳。
1戦目・呉4枚(SR孫策・SR太史慈・呉夫人・陸遜)

相手の計略打つタイミングがうますぎて苦戦。まさか乱れうち→雲散霧消にたいして、もう一発乱れうちは予想してなかった。しかし、枚数差を使って立ち回り優勢勝ち。

2戦目・目覚め大徳(SR劉備・SR馬超・魏延・関銀ペイ・夏候月姫)

お客様ー。なんだけど、悲哀の舞いを踊った後、落雷がくるだろうなーと回りに2人ほど配置したのにもかかわらず、ピンポイント3発くらって唖然。(どういうことだ)何とか2度目の舞で立て直し、相手が舞潰ししか考えてないのか計略打ってこなくなったので、連環の計を槍3人にかけ力押し。
そのまま相手の手数が足りなくなって勝利。白銀うたれたら負けモードだったんですけどね。

3戦目・攻守自在(R司馬イ・SR関羽・R曹仁・楽進・程イク)

勝てば覇者昇格の一戦。相手は覇者様。格上です。Orz
しかし、伏兵を順調にふみ、しかも相手が序盤で兵法増援使ってきたので、リードは奪われたものの十分戦える展開に。
相手の鬼神降臨で舞踊中の皇后もろとも飛ばされるものの関羽を撤退させた上に人数が6対3になり一気にライン上げ。李典をかなり城に近い位置(攻城ラインやや手前)で待機させつつ城門前の孟達に「反逆の狼煙」兵力MAXの姜維を失うものの関銀ペイの目覚め(+6)もうって、相手にプレッシャーを与える。
そして相手が撃ってきたのは2人がけの刹那号令。これではたりないとみたか、次に撃ってきたのは司馬イの攻守自在!しかしそこは李典の目の前だ!看破成功して一気に優勢に。
きっちり城門1発殴って逆転。この後楽進でも城門1発入れて結構なリード。しかし関羽が危険な存在。そうこういってるうちに関羽がついに登場。しかも城門に張り付く皇后様と一騎打ち発生。頑張って最高値の無双1・激4だすものの・・・まぁ負けだろうなァ・・・。

○・×・○・○・× 「おつかれだったかしら?」

・・・皇后様、バンザーイ!
これで勝利を確信。こっちの攻撃部隊が全滅する頃にはもう時間が無い。これで勝ち。覇者に昇格です。

やっぱり気持ちがいいですね。1では覇王になれずに終わったので・・・。
一つの目標は達成できました。
いよいよ覇者昇格戦に入りました。ノルマは5戦4勝。現在は1−0です。

それまでちょっと調子を崩していたので、もう一度基本から忠実にやる事を心掛けてプレイ。少しは冷静にプレイできたんではないかと。
まぁ、それでも立ち回りミスは相変わらずで、開幕7割削られたりとかしてるんですが。(逆転勝利が不思議なくらい)
苦手な人馬董卓に勝てたのは収穫。やっぱり八卦はきちぃ。時間長すぎ。2人+1人の2度がけされたら即死級。そうならないように立ち回るんですが・・・そうはうまくいきませんよね。

まぁ覇者までついに後一歩。頑張るべ。
砦攻略に2回失敗。こんばんわ。

今回はうちのメインデッキを載せてみようと思います。

○メインデッキ(魏蜀悲哀の舞)
 SRシン皇后、R楽進、SR張春華、C李典
 R関銀ペイ、Rホウ統、UC姜維、C孟達
 総武力22・総知力45(!)。騎馬2・槍4・弓2の構成です。
 
 立ち回りはネタばれになるので書きません。真似する人(そんな奴はいないと思うが)は自分でお好きに。
 相性のいいデッキ・蜀単(大徳)、神速、呉バラ
 相性の悪いデッキ・蜀単(八卦)、人馬董卓、開幕落城
こんなかんじですかね。
2度目の制圧戦で制圧成功。ついに十四州・丞相まできました。
十四州の戦いは一進一退。なかなか前に進まない・・・。
まぁ、1歩1歩進むとしましょう。
今月中に十四州攻略目指してがんばるべ。
最近三国志が大半ですが、マジックはリミッツが近いので下手な事はかけないのですよ。スタンは最近やってないし。

2連敗3連勝で十三州2つ目の砦を攻略。制圧まで後一歩です。
今日は遠弓デッキ(相性悪)に勝ちましたよ!しかも2連荘。

開幕ピンポンダッシュで削る→相手遠弓舞→楽進を的にしつつラインの押し上げ。
→相手が動いたら全軍後退。動かなかったら悲哀。→相手が攻城にきたら孟達の反逆の狼煙(ホウ統)で耐える+騎馬で弓隊に突撃。→ひたすらガン守り。

こんな感じで2本とも勝ちました。まぁ、相手の計略ミスもありますが。
それにしても最近SR引けません。
早く皇后様を新カードにしたいです(うちの皇后はまだ旧カードです)Orz
最後の業火を看破。(でも周喩は撤退しません)

今日もこつこつやってきました。
悲哀で3連勝。これで6連勝中です。苦手なデッキを踏んでないのもありますが。
今日も2回看破成功。看破つよーい。

今日実際にあったこと。
相手後方指揮「蹴散らせ。」→刹那の号令→
自分「お痛が過ぎたようね。」(雲散霧消の計)→相手戦線崩壊。
これを2セット。

で、サブICでは別デッキを作ってみて動かす。前日も含め5勝2敗とそれなり(サブは7州)
 ○現在のサブデッキ(傾国デッキ)
 SRチョウセン、R華雄(SR董卓、UCホウ徳)、R張遼、UC馬騰、UC李儒
 傾国は士気溜まっていきなり撃つのではなく、相手が撤退しているときや士気が少ない時を見計らって撃つと結構ゆとりを持って戦えると思います。李儒の毒は意外と強烈なので、2度がけもあり。兵法は鍛える意味もかねて神速の大攻勢(LV4)です。
今のところ天敵は周喩。SRはチョウセンが確実に焼かれ、Rもランダムで即撤退。非常に踊りにくいのでやっかいです。
久々に明るい話題。十二州制圧戦3連勝。ようやく十三州、大将軍に昇格です。
いやー、長かった。悲哀に変えたかいがあった。

で、今日の頂上対決で悲哀(魏呉8枚)対隙無き栄光のリプレイが出ていたので観戦。
・・・明らかに悲哀の展開なのに攻城に至らず、結果は残り1カウントで顔良にどつかれて悲哀側の負け。
・・・うーんWイクは悲哀だときついですね。元の武力が低いので、ただでさえ開幕弱い悲哀がさらに開幕弱くなるんですよね。
うちはこの2人使わず李典使ってます。相変わらず知名度低いせいか、李典と乱戦してる状態から計略打たれることも多々あります。(十二州なのに・・・)

ちなみにこれまで看破した計略
 刹那の号令・隻眼の睨み・我が屍を越えよ・落雷・・・
 極めつけは神速の大号令も看破。
さあ李典よ、今こそ立ち上がるのだーー!
1コス武力3弓+看破の恐ろしさを見せ付けろ!(たぶん妄想)
うわ−勝てない。十二州制圧戦でずっと足踏みです。
て、いうか悲哀の勝率が一番高いってどういうことよ?
そして開幕落城と西涼単(しかも人馬型)しかあたらねぇ。
蜀単はどこにいるんですかー−−。
三国志の話題は久々ですねぇ。そもそも最近更新そのものが滞ってたわけですが。

Ver2.01になってメインの隙無き栄光デッキに大被害。
田豊の範囲超絶範囲縮小。て、いうか戦器装備でアレかい。
これが意外と重要。イク様の範囲が短くなったとはいえ、反計される率が以前より高いのですよ。デッキかえなあかんなぁと思う。

そこで、最近滋賀で見かけた覇王サマ(覇者だったかな)が6枚の天啓デッキを使ってたので自分なりに改造して使ってみる。・・・なかなかしっくりくる。弓が強くなったのもあるがまずまずな感じ。とりあえずメインに昇格。
他には遊び用の悲哀デッキ(魏蜀8枚)と6枚エン単(隙無き+攻城兵2)を作ってみました。・・・どうも1の頃からの癖で枚数多いデッキの方が使いやすいです。そしていろんなデッキを使ってわかったことが一つ。

私に「覇者の求心」は使いこなせません。(確定)Orz
先生!勝ち方教えてください!

いやー、十二州になって急に壁を感じますね。いや、素直にメインデッキ使えというのはなしで。まぁメインデッキでもなかなか連勝できないんですけど。

と、言うか最近おんなじカードばっかり見る。UC張飛。(LE本宮張飛含む)
2回に1回はこのカード見る。そりゃ戦器効果おかしいけどさ・・・。
最近じゃとりあえず張飛いれとけみたいになってんのか?
この前なんて張飛入れるためだけに3色にしてるデッキあったし。

え、じゃあお前が使えばいいじゃないかって?ええ、その通りです。問題は、

戦器をいまだに持ってないってことなんですけどね。Orz
今日もやってきました。
・・・が、絶不調。て、いうか場が見えてません。
勝てる勝負を3度も落としたり、開幕の立ち回りミスってあっという間にゲームできないぐらいの大差がついたりと散々。(十二州になって相手のスキルが上がってるのもありますが)
気が付けばこの日は2勝7敗というまけっぷり。多分2になって初めてかも。

もう一度気を引き締めて精進したいと思います。
2枚目の残り40回あたり。現在十二州まで上がってきました。
通常時はサブデッキ→制圧戦はメインの袁単という感じです。
袁単はトウ頓をUC劉備に変えたバージョンにしてみました。
・・・張コウよりはしっくりきますね。まぁ一長一短といった所でしょうか。

○サブデッキ3
 R孫堅・R太史慈・UC黄蓋・C孫桓・旧R孫尚香
 宮崎さん(赤)からR孫堅をトレードしてもらったので、天啓デッキを組んでみる。3勝1敗となかなか。旧R孫尚香はさすがに変えようと思うのですが、かなり難問。UC呂蒙は黄蓋以下(勇猛消えた上に呉下の阿蒙なんて使えん。)なので却下。槍以外だとC丁奉とかR孫権とかいくらでも選択肢があるんですけどね。
夜、west先輩・K口さんとともにゲーセンへ。
K口さんと以前から約束していたアウトフォクシーズというゲームの対戦をする。
簡単にゲームを説明すると、殺し屋対殺し屋の1対1のゲームで、ステージ上に配置された武器を使って相手を殺すというもの。発売年は1994年頃だと思うので実に12年もの。出た当時からかなりやりこんでいたゲーム。しかし人との対戦は初めて。
結果はほぼ互角。ですが非常に楽しい対決でした。
その後も魔界村・ダイナマイト刑事2、あげくにワニワニパニックまでやって帰りました。古いもののよさを改めて実感。
なんか、大戦日記となってる感がありますが・・・。

現在は十州になりました。自身初の10連勝のおまけつきです。
たぶん1から数えても2桁連勝はなかったと思いますので素直にうれしい。
ちなみにうち7勝は前日のせたスウカクデッキです。意外と強いぞスウカク。
鼓舞舞のほうはようやくアタッカーとなりうるR孫策(雄飛)を引いたので、これに変えようかと。楽進を誰に変えるかですね。候補はUC曹仁かな?騎馬にするのは間違いないので。
今日は新しく組んだサブデッキを試してきました。
数日前攻城兵デッキは組んでみましたが、私には大将軍は使いこなせません。(爆)

○サブデッキ1
 SR関羽(鬼神)、Rシン皇后、R楽進、R周喩、R魯粛
 鼓舞舞→赤壁の大火連発を狙うデッキです。兵科バランスが意外といいので、十分戦えます。何より赤壁の大火の射程・威力ともに超強力です。意外と魯粛が戦線を支える事が多いので、彼をなるべく撤退しないようにするほうがいいかなと。
手に入れば関羽を別のアタッカーに変えたいところ。R曹仁・SR孫堅とかあるといいのかなと。

○サブデッキ2
 Rカク(西涼)、UC雛、UC馬騰、UC高順、UC姜維、C趙累
 堕落暴虐→スウカクデッキに変えてみました。堕落の後も全ての計略が使えるようになってます。陥陣営の攻撃力、西方の乱の守備力、一撃必殺の虚誘エン殺、とりあえずの忠義の援兵。何より舞を踊る事で、火計・天啓・神速号令・桃園の誓いなど致命的なカードを封殺できます。
脅威となるのはSR孫堅、R孫策(雄飛)など消費士気の少ない超絶強化系カード。(虚誘エン殺の効果が薄くなる)

九州ですので、参考にはならないかも知れませンが、意外と好成績です。

後、覇求デッキですが、立ち回りがわからないので封印する事にしました。
開幕で5割削って、兵法使わせたのに逆転落城負けとか下手すぎ。Orz

地元でコンスタントにできるせいか、ようやく1枚目のICが終わりました。現在は九州に上陸中。(ちょっと違)

で、IC1枚・100回分で私が引いたR以上のカード群です。

R 趙雲×2、司馬イ×2、周喩、魯粛、楽進、徐晃、シン皇后、張コウ
SR 関羽(鬼神)×2、曹操(覇求)、張春華、黄月英
LE 劉備(本宮)、趙雲

SR以上が7枚。Rが10枚。平均6枚に1枚がR以上の計算です。
て、いうか何でかぶるんだ鬼神関羽。
17枚中3種類(しかも1枚SR)がかぶるとか、ほんま悲しい。
そして袁紹・西涼・他軍はR以上0枚という偏りすぎの引きまぁ呉も2人だけなので、ほとんどが魏蜀でありますが。

おかげで袁家や西涼のR武将のアイテムだけがあってカードがないこと多発。誰か何とかしてください。
最近弓兵がいまいちなのでトウ頓→UC張コウに変えてみた。
・・・まぁ普通。ただちょっとだけ使いやすいかも。UC劉備も試してみよう。

今回あたったデッキ。
 R孫堅、SR呉夫人、R魯粛、C候成、R呂布(飛将弓)
 天啓の幻→飛将の神弓のコンボを狙ったデッキ。
開幕攻城には失敗するものの敵がラインを上げたのを見計らい、田豊のステルス攻城に成功。リードを奪う。
 中盤から終盤になったあたりで敵が全軍ライン上げてコンボ発動。呂布以外4人に天啓、こちらが栄光の大号令で呉夫人を蹴散らす直前に神弓。武力59(!)の呂布が進撃開始。しかしこちらも連環の法で応戦。しかしこのままでは攻城が間に合いそうなので淳于ケイで時間を稼ごうとする・・・が。

兵力MAXで城から出た瞬間、
画面には「撤退」の文字が。Orz


勝つには勝ったものの凄い負けた気分になりました。

三国志大戦2。

2006年7月18日 ゲーム
地元のセガワールドに三国志大戦2が入荷され、客質や回転率もよく、やっとコンスタントにゲームができるように。

現在残り20回ぐらいで七州の制圧戦。まぁ序盤眼鏡ッ子(SR黄月英)デッキで遊んでいたせいもありますが。(SR黄月英のあまりの弱さとチョロ松の激しい弱体化っぷりに悶絶し三州で限界)

現在のデッキ
○メインデッキ
 R袁紹、R顔良、R田豊、UC淳于ケイ、Cトウ頓
 袁単栄光号令型の亜種ですね。淳于ケイの兄貴マジゴッド。募兵と計略が偉大。張コウ使うならだんぜんこっちですね。袁紹も募兵がついて使い勝手が向上。使いやすいわぁ。
 腕が同じぐらいなら魏武強号令には圧勝できることも。蜀単は開幕耐えれば戦える。呉単、特にR周喩など火計はかなり厳しい。

○サブデッキ1
 R曹操(覇求)、R張コウ、R楽進、UC曹仁、UC程イク
 覇者の求心デッキ。使い勝手はまあまあ。バランスはいいけど力押しするにはやや微妙。

○サブデッキ2
 SR董卓、UC閻行、UC鄒、C張任、C張梁、C周倉
 堕落舞+ワラ。意外と強い。が、SR董卓がほんとに飾りなので何か差し替えるカードを検討中。
堕落舞なので当然火計に強い。士気命の袁単にも強い。蜀単はあきらめろ。

最近LE趙雲引いたのでこれ使ったデッキを考慮中・・・。

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